La herencia es un concepto fundamental en Programación Orientada a Objetos (POO) que permite crear una nueva clase basada en una clase existente, heredando sus atributos y métodos. La clase original se conoce como clase base o superclase, y la nueva clase creada se llama clase derivada o subclase.
- Programación Orientada a objetos
- Programación tradicional
- Programación estructurada
- Programación modular
- Objeto en POO
- Clase en POO
- Metodo en POO
- Abstracción
- Polimorfismo
- Encapsulamiento
- Herencia
- Constructor en programación
- Herramienta CASE
- Star UML: código generativo de clases para ciertos lenguajes de programación

0 Comentarios